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목록이론 및 개념정리 (22)
cloud bee
CBT를 해설을 기반으로 정리를 한 번 해보았다. 20문제를 풀면서 정리하였다. 정리한 내용은 다음과 같다. 1. 통신 속도[bps] 구하기 2. 정보통신시스템을 구성하는 기본 요소 3. 교환방식에 따른 통신망 4. 데이터통신 5. 멀티미디어기술 6. 메시지통신시스템(MHS) 7. 망형 회선수 8. 타임 쉐어링(Time Sharing) 9. 거래처리 10. 변복조기(Modem)의 기능 1. 통신 속도[bps] 구하기 일단 공식은 다음과 같다. *통신 속도 = 신호속도 X 비트 신호속도가 2,400 [baud]이며, 쿼드비트(quadbit)를 사용하는 경우라고 가정해 본다. 쿼드비트는 4비트이니, 2400*4= 9,600 [bps]이다. 2. 정보통신시스템을 구성하는 기본 요소 정보 통신 시스템 4대 요소..
CBT를 해설을 기반으로 정리를 한 번 해보았다. 20문제를 풀면서 정리하였다. 정리한 내용은 다음과 같다. 1. 디렉터리 내의 파일을 열거하는 데 사용되는 UNIX의 명령어 2. "윈도 98"의 특징 3. "윈도 98"의 탐색기에서 마우스의 오른쪽 단추를 누르는 것과 같은 기능 4. "윈도 98”의 탐색기에서 비연속적인 여러 개의 파일을 한꺼번에 선택하기 위해 사용하는 키 5. "윈도 98"의 특징 2 6. 윈도우 98에서 한 번의 마우스 조작만으로 현재 실행 중인 응용프로그램 사이를 오가며 작업할 수 있는 환경 7. 도스(MS-DOS)에서 시스템 부팅 파일 8. 운영체제의 성능평가 항목 9. 인터럽트(Interrupt)의 종류 10. Windows 98에서 클립보드에 현재 화면에서 활성윈도우를 복사하..
CBT를 해설을 기반으로 정리를 한 번 해보았다. 10문제를 풀면서 정리하였다. 정리한 내용은 다음과 같다. 1. SQL 구문 형식 정리 2. 스프레드시트 용어 정리 3. 데이터베이스 디자인 단계 4. 데이터베이스 데이터 크기 5. DBA의 역할 6. 뷰 7. 스프레드시트 8. 개체 9. SQL 명령어 10. 데이터베이스 장점 1. SQL 구문 형식 정리 DML(데이터 조작 언어) SELECT - FROM - WHERE : 검색 INSERT - INTO - VALUES : 삽입 UPDATE - SET WHERE : 갱신(업데이트) DELETE - FROM - WHERE(삭제) (테이블 내의 레코드 조작 언어) 2. 스프레드시트 용어 정리 정렬 : 오름차순 또는 내림차순으로 정렬하는 것 매크로 : 반복되는..
CBT를 해설을 기반으로 정리를 한 번 해보았다. 20문제를 풀면서 정리하였다. 정리한 내용은 다음과 같다. 1. 스택 연산 2. 16진수를 10진수로 표현 3. 16진수를 10진수로 표현 2 4. 장치 5. CISC의 특징 6. 논리식 7. 연산자의 기본 기능 8. 2진수를 10진수로 변환 9. 장치 10. 주소지정번지 11. 버퍼 12. 2진수를 10진수로 변환 2 13. 논리식 14. 가산기 15. 논리식 16. 직접 번지 17. 레지스터 18. 상태 레지스터 19. 플립플롭 20. 논리 회로 1. 스택 연산 데이터 삽입: PUSH 데이터 삭제: POP 2. 16진수를 10진수로 표현 만약 16진수 FF가 있다고 가정하자. FF -> 1111 1111이다. 15를 이진수로 하면 1111이기 때문이다..
오늘은 DNS 서버에 대해서 한 번 정리를 해 볼 것이다. DNS 서버는 네임 서버라고도 불린다. 우리가 웹 브라우저를 사용할 때 http://www.kbs.co.kr과 같은 인터넷 주소(URL)를 사용하게 되는데, 실제 원하는 서버(컴퓨터)에 접근하려면 이 URL을 해당 컴퓨터의 IP 주소로 변환해야 한다. 이러한 URL을 IP 주소로 변환시켜 주는 일을 DNS 서버 또는 네임 서버라는 컴퓨터가 담당한다. www.kbs.co.kr -> 211.233.32.11 이런 느낌이다. 우선 host 파일의 설정과 DNS 서버를 확인해 볼 것이다. 1-1 명령 프롬프트를 실행한 후 nslookup 명령을 사용하여 현재 서버에 설정되어 있는 DNS 서버를 확인하고 www.nate.com 컴퓨터의 IP 주소를 확인해..
오늘은 stateful과 stateless의 차이점을 한 번 알아볼 것이다. 우선 먼저 간단하게 Stateful을 알아보도록 한다. Stateful -> 상태유지 상태 유지라고 하면 클라이언트와 서버 관계에서 서버가 클라이언트 상태를 보존함을 의미한다. 상태경로를 저장하는 형태, 세션 상태에 기반한 server의 응답이 달라진다. 아래 사진들은 Stateful에 관해 설명한다. 사진 자료는 총 2개이다. 이제 Stateful에 대해 간단히 알아보았으니, Stateless에 대해서도 간단하게 한 번 알아보도록 할 것이다. Stateless -> 무상태 stateless는 이전에 클라이언트의 요청상태를 유지하지 않는 서버이다. Stateless 구조에서 server는 단순히 요청이 올 경우 response를..
오늘은 write Through와 Write Back에 관한 이론을 한 번 알아볼 것이다. 다른 블로그에서 인용을 하여 이 게시물을 작성하였다. 요약정리한 내용은 아래와 같다. write Back은 write-Behind라고도 불린다. 해당 사진은 Write-Through와 Write-Back를 구분해서 나타낸다. 아래 사진을 참고한다. 이해하기가 어려울 수 있다. 아래 이론을 살펴보고 사진을 다시 보게 되면 이해가 될 것이다. > Write Through란? 우선 CPU가 주기억장치 또는 디스크로 데이터를 기입하고자 할 때 그 데이터는 먼저 캐시로 기입된다. 이때 데이터가 캐시 됨과 동시에 메모리에도 모두 저장된다. 즉 동시에 캐시와 메모리 모두 update와 같이 수행하는 작업이라고 보면 된다. 장점..
istio architecture는 위 사진과 같다. 처음에 architecture를 확인하였을 때 이해가 가지 않았다. 하지만 kubernetes 실습을 통해서 어떤 식으로 동작하는지 어느 정도 이해를 하여 글을 남기게 되었다. 실습은 다음과 같은 사이트를 통해 진행되었다 https://istio.io/latest/docs/examples/bookinfo/ Bookinfo Application Deploys a sample application composed of four separate microservices used to demonstrate various Istio features. istio.io 이 사이트에 접속하면 sample app에 관한 것을 확인할 수 있다. 해당 사이트의 sampl..
노드용 컴포넌트는 쿠버네티스 실행환경을 관리한다. 대표적으로 파드 실행을 관리하는 것들을 한 번 알아보자 컴포넌트: kubelet, kube-proxy, 컨테이너 런타임 마스터용 컴포넌트에 비하여 적은 것을 확인할 수 있다. 적은 만큼 이론을 쉽게 이해하기 쉬울 것이다. 한번 개념에 대해 알아보자. 여기에선 node용 컴포넌트를 모두 설명하도록 할 것이다. 노드 컴포넌트(Node Components) Kubelet kubelet은 클러스터 안 모든 노드에서 실행되는 에이전트이다. 파드 컨테이너들의 실행을 직접 관리한다. kubelet은 파드스펙이라는 조건이 담긴 설정을 전달받아서 컨테이너를 실행하고 컨테이너가 정상적으로 실행되는지 헬스 체크를 진행한다. 노드 안에 있는 컨테이너라도 쿠버네티스가 만들지 않..
kubernetes master용 컴포넌트는 실제 클러스터 전체를 관리한다. 마스터 컴포넌트는 다음과 같이 존재한다. etcd, kube-apiserver, kube-scheduler, kube-controller-manager, cloud-controller-manager 1. etcd 코어 OS에서 개발한 고가용성을 제공하는 키-값 저장소로 분산 시스템에서 노드 사이의 상태를 공유하는 합의 알고리즘 중 하나인 raft 알고리즘을 구현한 것이다. etcd는 kubernetes에 필요한 모든 데이터를 저장하는 역할을 한다(database) etcd는 서버 하나당 프로세스 1개만 사용할 수 있다. 보통 여러 대의 컴퓨터를 연결하여 시스템 하나처럼 구성하고, 여러 마스터 서버를 분산 및 실행하여 데이터의 안..